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剑灵捏脸导入图怎么用 剑灵如何导入捏脸数据

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:31次

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一、剑灵捏脸数据

1.身形:高矮胖瘦、体态比例等。

2.脸型:脸的形状,可以是圆脸、长脸、方脸等。

3.眉毛:眉形、眉距、颜色等。

4.眼睛:大小、深浅、睫毛长度等。

5.鼻子:大小、形状、高低等。

6.嘴巴:大小、形状、厚度等。

7.耳朵:大小、形状、高低等。

8.肤色:肤色的深浅、黯淡度等。

9.髮色:头髮的颜色、长度、发型等。

10.瞳色:眼睛的颜色。

以上是常用的捏脸参数,通过不同的组合可以创造出不同独特的人物形象。在剑灵中,玩家可以随意调整这些参数,完成自己心目中的角色形象。

二、剑灵捏脸参数

1.

身形:高矮胖瘦、体态比例等。

2.

脸型:脸的形状,可以是圆脸、长脸、方脸等。

3.

眉毛:眉形、眉距、颜色等。

剑灵捏脸导入图怎么用 剑灵如何导入捏脸数据

4.

眼睛:大小、深浅、睫毛长度等。

5.

鼻子:大小、形状、高低等。

6.

嘴巴:大小、形状、厚度等。

7.

耳朵:大小、形状、高低等。

8.

肤色:肤色的深浅、黯淡度等。

9.

髮色:头髮的颜色、长度、发型等。

三、剑灵如何导入捏脸数据

先要从网上下载别人的捏脸数据,或者通过其他途径获得了捏脸数据。下载完成数据后,需要对下载的数据进行导入操作。

将系在好的捏脸数据放到“c:users用户名picturesbnscharactercustomize”文件夹下。

c:users是用户目录,一般是在c盘的。

保存之后回到游戏中,创建一个新的角色,选择角色的种族和性别之后点击中间的“外形管理”按钮。

之后会弹出外形选择对话框,在窗体中就显示了你保存的外形数据,点击选择该外形,然后点击界面下方的“导入”按钮即可。

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