大家好,如果您还对LOL最好玩的位置是不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享LOL最好玩的位置是的知识,包括看什么英雄联盟好玩点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、LOL最好玩的位置是
每个位置都有每个位置的乐趣,上路一般都是团战的冲锋者或者半输出,中路是主要输出者,团战中要找好位置输出,才能保证团战的胜利,辅助要帮助ADC发展,别人gank的时候要先保护ADC的姓名,而ADC和中路一样要的是走位和输出,但是很脆,所以要有辅助保护,而打野是最重要的,要各路gank,拖垮对方,帮助队友建立线上优势,一般一个好的打野是前期队伍注定胜利的关键,打野打好,gank好,有时候几分钟就能让对面各路崩盘,20投很常见。
什么位置都很有乐趣,你爱玩哪个位置,哪个位置就是最好玩的
二、lol到底好玩在哪里
如果这个问题问一百个人我想会有一百种答案。
每个人来玩LOL又沉迷LOL的理由都不尽相同。
首先我们要了解LOL吸引人的地方究竟在哪。
以我个人为例。
我是在11年八月份加入的LOL,是之前一起玩QQ三国的朋友拉我入坑。
相信大家如今去网吧随便一看都是漫山遍野的LOL,可这在11年是看不到的。
那时候DNF;CF;DOTA占得比重很大。
而当时,DNF爆率低,并且服务器差,人称地下中断城。
CF外挂横飞,百度随便搜索便能下载使用。
DOTA门槛高,画面单调,多是当年的大学生宿舍开黑玩。
并且你要知道,前两者游戏真的是不充钱就想打好太难了。
一个黑钻就能比你多刷一个图;一套天空套就能虐的你满地找牙;
一把大炮隔着门还没看到人你就死了;一个烟雾弹你瞎了可人家带着烟雾头就搞死你了。
这些游戏玩家想不充钱就要比土豪玩家付出多几倍的努力。
这时候LOL出现了。
没有外挂(发呆哥包括如今的存在的只能算是脚本和BUG),土豪平民,公平竞技。
你充钱上百万实力不济依旧会被不花钱的玩家血虐。
也不得不说LOL钻了DOTA的空子。
LOL按键规范,画面简洁明了,从入门就要比DOTA简单。
我没玩过DOTA,但是看别人玩DOTA觉得画面繁琐,分不清谁是谁。按键也不规范。
所以LOL不仅仅承接了那些被烧钱游戏玩的心灰意冷的平民玩家,还批量吸收同为MOBA游戏的DOTA玩家群体。
游戏竞技性(人人都可以参与的排位赛);休闲性(哪怕时隔半年玩一次进入地图也和原来一样,但现在改动越发频繁,玩家负担越来越重了)都做得很好。
并且所有游戏归根结底都是开发者盈利的手段。
大多数传统游戏为了吸引玩家花钱宁可牺牲游戏平衡也要捞钱,但LOL不一样。花钱买的也只是外观,“未来战士”和“探险家伊泽瑞尔”本质上不发生改变。
这就是LOL吸引我的地方。
三、LOL好玩的名字
1、小小寒冰跑的快
2、爱的魔力转圈圈
3、俺老孙跟着转
4、小鱼翻跟头
5、小炮冲冲冲
6、一劫要比六劫强
7、你的剑被谁偷走了
8、小小剑圣跑的快
9、千只蜗牛去散步
10、打野离家出走至今未归